寻仙手游搭建,《寻仙手游》的“风物志”系统便基于各类故事而搭建,仙友将通过该系统丰富自己的经历,并获得称号,实现战力的提升。
仙友通过主线任务和支线任务了解剧情的走向,接触核心的游戏世界观寻仙手游称号任务攻略,对许多正在发生或者已经发生的事情却所知有限,此时就需要仙友自行寻找,扩充阅历,“风物志”便成为了记录人物事件的载体。完成新手引导任务后,仙友将拥有获取“风物志”的权利,进一步了解仙界的秘事,满足自己的八卦之心。当然,收集“风物志”也需要一定的技巧,不能够盲目的满世界乱窜。在目前版本中,“风物志”的来源主要集中在副本、任务、探索以及商店购买等途径。众所周知,探索玩法是《寻仙手游》的一大特色内容,通过不断的探索,仙友不仅可以收获装备、灵力等奖励,还能触发隐藏任务,完成隐藏任务有一定的概率获得新的风物志。如果仙友想快速的获得大量的“风物志”,就需要尽快完成地图内的探索或隐藏任务。至于击杀副本BOSS所得的“风物志”,相对而言数量要少很多。
回合制手机游戏有哪些,哪个好玩点?第一名:胡闹西游
胡闹西游
类型:西游特点:西游 Q版 回合点击下载
每当提及到回合制的手游,就不得不让人想起回合制的开山鼻祖:梦幻西游、大话西游系列。西游题材的回合制手游总是大家经典的最爱。胡闹西游同样作为一款西游题材的回合制手游,采用了UnIty3D引擎技术,打造“名动九州”的大型剧情资料篇,立足于西游神话故事的世界观,创新的营造一个另类的西游世界。
游戏的画风采用Q版萌化风,搭配上诙谐幽默的剧情对话,颠覆你对传统西游降妖除魔的看法。进入游戏有西海龙宫、流沙界、净坛禅院、花果山、酆都、恩慈寺六大门派选择,西海龙宫擅长法术群攻,流沙界擅长负面诅咒,净坛禅院擅长群体物攻,酆都擅长封印与虚弱,花果山擅长单体爆破,恩慈寺擅长治疗增益。职业无高低之分,全看个人喜好,但是如果是普通玩家建议优先选择恩慈寺,成长资源需求不大,团队副本需求大,即使不用花钱,也能够快速的成长。
游戏在玩法上面也做了不少的优化创新,团队组队的降妖任务,有队长开团在世界频道招募队员,带队前往不同地区进行斩妖除魔的任务;团队的职业分配策略就显得尤为的重要,恩慈寺的职业是必须存在一位的,其次需要一位西海龙宫,其他的位置可以任意组合的。最好根据Boss的属性进行调整和优化,才能更好更快的完成任务。
游戏策划在福利方面也是竭尽全力,为了让玩家有更好的游戏体验,进入游戏就送VIP,并且每天的任务和活跃都能够提升VIP的等级,享受VIP专属的经验、战力加持。活动界面的每日在线、等级礼包、每日签到、许愿玩法、七天盛典等活动礼包,建议进去游戏的第一事情就是揽括这些礼包,助力自己快速成长。
第二名:水浒Q传
水浒Q传
类型:回合特点:Q版 光武 GVG对战点击下载
作为中国四大名著之一的水浒传,在游戏市场上面怎么可能会没有姓名呢?虽然它的出场频次较少,但是这并不妨碍它成为好玩的游戏IP.水浒Q传就是这么一款水浒IP的回合制手游。奸臣当道,窃弄国柄,值党营私,以至于天下大乱,荼毒生灵。看似是人间的悲剧,其实却是神魔的争道,九天玄女逆转时空,挑选星将之人,逆转人间态势。玩家将作为被选招的人,加入这场星将战争。
游戏的场景融入浓厚的中国文化特色,清新Q版的游戏画风搭配上可爱有趣的场景布置,给玩家一种轻松愉悦的游戏体验。
职业上有阴阳师、武师、射手、弓箭、剑客、术士、医生、道士八种不同的职业,职业众多,总有一款式你喜欢的。推荐给到新手玩家的职业是剑客职业,一方面剑客作为超高单体物理输出职业,技能方面有百分比的提高攻击力的属性,输出方面完全不用担心,其次的话它本身自带控制技能,能够为队友抵挡住伤害,所以在攻守方面都是全能的,并且它的游戏容错率很高,即使不了解游戏机制,也不会被队友嘲笑。
阴阳师的历练副本是游戏里面重要副本玩法,而且其中的难度特别高,尤其是第八章的关卡,这边给到大家一个第八关第一关卡的通关建议。手写携带物理宠物,搭配晁盖、李师师、燕青、童贯星将阵容,阵法选择锋矢阵、鱼鳞阵。物理宝宝调到4000血以上,避免秒杀,宝宝攻击主怪,优先给晁盖加血,晁盖开局主T吸引火力,其他星将陆续输出,优先处理主怪召唤的紫薇分身。这样基本通关无碍。
游戏设置限时开服活动福利礼包,如七天登录礼包、限时礼包大特惠、等级礼包助成长、每日签到送福利、新服排行活动、十年感恩集字活动等等奖励活动,只需要保持每天在线的活跃,就可以轻松获得游戏资源。
第三名:仙国志
仙国志
类型:三国特点:回合 策略 抽卡点击下载
前面两个提及了水浒和西游,那么怎么能够错过三国呢?仙国志就是一款三国题材的回合制手游,与前面两款游戏的不同的是,它采用的是沙盒式的开放大地图,地图上任何角落都是可以踏足探寻的。人物和场景的搭建都是Mini风格的,简约又干净。如果不喜欢繁杂的画面UI的话,那这款游戏就是上上之选。
游戏没有职业的区分,上来就是主线的剧情,在吞食天地的基础上升级优化,重新打造一个庞大的三国世界,从黄巾军之乱到赤壁之战,玩家与历史一同见证。阵容英雄的获得就是至关重要的,与其他游戏不同,这里的英雄和宝物都有唯一性,只能获取一次。建议优先网上查询英雄获取攻略,我这里就不一一赘叙了。前期上阵刘备、关羽、张飞、张宁、主角即可,条件允许的情况下可以买个180速度孟获,不买的话影响也不会很大。基本系统赠送的英雄前期都是够用的。
仙国志的游戏特色就在于它丰富的支线任务,而它的支线任务都是近乎于隐藏任务那样,藏在地图上某个NPC的身上,需要玩家自己去探索。这里分享个三星木剑的获取攻略,前往皇榜上方与老者沟通,回答问题就可以获得奖励,,问题是“十常侍有几人”,选择“十二人”即可获得奖励。完成这个前提任务才会开放下一步任务。前往太守府与太守府士兵对话,帮助训练士兵就可获得三星木剑了,这个三星木剑在游戏前期相当有用。游戏没有很多的充值入口,大部分都是玩家探索得到装备或英雄,有时候也相当考究运气。
结语:回合制游戏作为一种经久不衰的游戏玩法,一定是拥有他们独到的魅力的,也希望有更多的游戏厂商能够精耕细作,研究更有新意的玩法。
剑雨九天(全民回合制)手游如何代理?通过联系风林手游接代理。
手游代理是一个很低门槛的工作,只要你有游戏玩家资源都能成为代理,代理的赚钱方式主要是通过自己导入玩家,玩家在游戏中产生消费,游戏平台依照玩家消费的多少,给予一定比例的推广佣金,做手游代理的好处,自己玩充值有折扣,省钱省心,给别人充,自己做中间商赚取利润。
对剑雨九天(全民回合制)各版本感兴趣的玩家可以考虑在风林手游(14294.com)做手游代理,198申请一级代理,有自己的独立推广后台、可发展二级代理、分成60%左右、可代理平台85%以上游戏,心动不如行动,后台演示教程:;ac=infoid=179。
一款全民回合制挂机游戏,游戏背景以西游题材,融合了传统回合制游戏的经典玩法。卡通唯美的游戏画风、优雅动听的背景音乐、多种搭配的萌宠坐骑、自主建立的战斗队伍。炫酷华丽的战斗特效,每时每刻都在刷新你对回合制游戏的认知。宠物培养、帮派系统、比武竞技、PVP系统、回合策略比拼全部都能让你满足。
evkworld唤境引擎怎么制作回合制游戏啊?通过变量控制回合阶段
我们在本教程中通过变量控制一个回合的不同阶段。
0:玩家的行动阶段,在此阶段下玩家可以进行攻击等行为操作
1:效果执行阶段,当玩家进行了如攻击、使用道具等操作后,进入效果执行阶段。 在此阶段下,操作UI隐藏,执行具体行为逻辑,并在执行结束后判断游戏是否胜利。 如游戏继续则返回阶段0,否则返回阶段2或3
2:当进入该阶段时游戏胜利
3:当进入该阶段时游戏失败
搭建场景
创建玩家角色和敌人
新建4个人物和4个敌人对象
创建同类组【战斗人物组】并将战斗角色放入同类组中
在同类组下新建5个实例变量,用于战斗时逻辑处理
请点击输入图片描述
将敌人的【是否敌人】变量设置为1
请点击输入图片描述
【行动速度】决定了一回合内谁先行动,数值越大越优先行动,同生命、攻击力一样可自行设置。本教程中默认为从玩家到敌人行动速度为8~1.
【人物名称】在本教程中用于显示战斗文本,可自行填写对应的对象名
将战斗人物放入场景
请点击输入图片描述
放置行为按钮
本教程中,玩家将可以进行两种操作:攻击和跳过回合
分别建立两个按钮,并将其放入“操作按钮”图层组中
请点击输入图片描述
新建显示用文本
为了知道当前战斗的情况,我们建立两个文本对象,分别用于显示当前回合数、当前人物操作
请点击输入图片描述
建立回合控制变量
新建两个数值变量,用于显示当前回合以及当前回合所处阶段,初始值均为0
请点击输入图片描述
按阶段实现回合逻辑
请点击输入图片描述
阶段0所需实现内容
首先我们实现阶段0,也就是可行动阶段。在该阶段,我们需要实现以下功能
检测行动顺序: 先检测战斗人物的行动顺序。 并分别处理敌人和玩家的逻辑。 如果该回合没有尚未行动的人物,则进入下一回合。
玩家行动: 在玩家的回合,显示行为按钮,等待玩家按下按钮进入具体实现逻辑
敌人: 自动选择一名尚未行动的我方单位进行攻击
检测是否进入阶段0
新建事件分组,添加条件判断当前进入阶段0
同时先显示“操作按钮”图层(也可以等到判定是玩家的回合在显示)
请点击输入图片描述
检测行动顺序
为了记录战斗人物的行动顺序,我们建立一个数组来保存
请点击输入图片描述
添加子事件,检测数组是否为空,如果数组为空,重新按顺序添加人物到数组中,回合数+1。
请点击输入图片描述
新建事件分组,实现“更新行动顺序”动作组逻辑。
使用系统组件提供的排序遍历循环条件,通过行动速度对战斗人物组进行循环,并将uid加入数组
请点击输入图片描述
处理当前行动人物是玩家时逻辑
比较uid,获得第一个行动的战斗人物,判断是否是玩家
请点击输入图片描述
为了记录当前操作的是哪一个人物,新建变量【当前行动人物UID】,并将战斗人物的uid保存到变量中。同时更新行动信息文本对象的内容
在阶段0开始时,我们已经将操作按钮图层显示出来,用户只需要点击对应按钮即可进行战斗。 战斗的详细逻辑将在下面阶段1中讲解。
请点击输入图片描述
处理当前行动人物是敌人时逻辑
同样比较uid,判断是否是敌人,如果是,执行敌人攻击动作组。(下面阶段1教程中会实现具体敌人攻击逻辑)
请点击输入图片描述
阶段0事件总览
请点击输入图片描述
阶段1所需实现内容
当敌人攻击、或玩家进行操作后,进入阶段1执行具体的逻辑。 本教程中只实现简单的攻击和跳过回合,您可以根据需求自行实现特殊的行动逻辑。
玩家行为
敌人攻击
胜负判断
玩家攻击
新建事件分组,实现玩家操作
本教程中,玩家的攻击步骤为:
请点击输入图片描述
点击攻击按钮
点击敌人图标攻击目标
我们需要变量记录当前是否为选择攻击目标的状态,为此新建变量【选择目标】。
请点击输入图片描述
当点击攻击按钮时,【选择目标】设为1,并更新行动信息文本组件内容
请点击输入图片描述
当【选择目标】=1时,点击敌人图标,攻击敌人。动作组参数为作为目标的敌人的uid
请点击输入图片描述
现在我们实现攻击敌人动作组,先将阶段设置为1,选择目标重置为0。
新建子变量local_攻击力
请点击输入图片描述
选中UID为变量【当前行动人物uid】的战斗人物组(也就是当前操作的角色),赋值local_攻击力
选中被设为攻击目标的敌人,减少生命值。
生命值设置公式:clamp(战斗人物组.生命-local_攻击力,0,战斗人物组.生命)
为了更直观的查看攻击效果,我们新建一个文本对象,当人物呗攻击时,生成伤害数字并在一秒后销毁
放入场景
在减少敌人生命值时,创建文本
建立子事件,判断当敌人生命值归零时,销毁敌人,并把敌人从人物行动数组中移除
数组删除公式:人物行动顺序.indexof(战斗人物组.uid)
最后,将当前行动人物从行动数组中去除:人物行动顺序.indexof(当前行动人物UID)
在将当前阶段重置回0后,判断战斗结果,如果敌人全灭则胜利,如果我方全灭则失败
请点击输入图片描述
玩家攻击事件全图如下:
请点击输入图片描述
玩家操作:跳过当前回合
点击跳过回合按钮时,从行动数组中去除当前角色,进入阶段1. 并在一秒后返回阶段0
请点击输入图片描述
敌人攻击
敌人攻击的逻辑与玩家大致相同,区别在于攻击目标目标为随机选择
请点击输入图片描述
最后,返回按阶段实现回合逻辑事件组,对阶段1、2、3分别进行相应的设置。(本教程中,胜利阶段与失败阶段为显示文本内容,您可以自行添加逻辑)
请点击输入图片描述
以上便是实现简单回合制框架的全部内容。
如何制作纸回合制战游戏制作纸回合制战游戏:首先会编程。注意不要做黑游戏,犯法。可以到B站搜索简单小游戏代码。
回合制游戏是一种游戏打怪形式,所有游戏内玩家轮流自己的回合,只有轮到自己的回合,才能够进行操纵。早期战略由于硬件运算能力有限,在考量游戏乐趣与操作简易得情况下,多半采取这种型式。常见的回合制手游有《梦幻西游》、《梦幻诛仙》、《修仙物语》等。
然有大量的游戏固执地坚守回合制的阵地,包括战略类游戏“文明”系列、桌面类游戏“大富翁”系列,剧情类——也就是我们所说的RPG类游戏采用回合制的更是不胜枚举。
一台电脑怎么双开神武手游?用猩猩模拟器,自带多开管理器,多开的时候很方便,只要电脑配置跟得上就不会卡。
一、《神武》手游是多益网络研发的快乐免费回合制手游,玩法丰富,系统创新,画风清新唯美,带给玩家快乐的回合制体验。《神武》手游还是一个强大的娱乐互动社区,轻松的语音系统让玩家边玩边聊,真正实现了玩家与玩家之间的畅快互动。国民级回合手游,《神武》快乐来袭!
二、神武3双开、多开管理器使用教程
1、双击“逍遥安卓多开管理器”,进入多开管理器;
2、点击右下角新建模拟器,然后选择“创建模拟器”;
3、做完这些,两个安卓模拟器的运行环境就已经搭建完毕,也可根据您当时的具体需求来选择启动多少个模拟器,启动的方法可以在每个模拟器后边挨个点击启动,也可以批量选择来批量启动模拟器,达到神武3多开的目的;
喜欢的朋友可以关注68软件站分享软件知识、下载、游戏技巧收集整理。