原神米卡值得培养吗?伴随着原神3.5版本下半卡池的到来,我们全新的四星角色“米卡”也是终于进入到了卡池中供各位旅行者进行抽取,而这个在上线之前就备受关注,从技能机制上看是一个有点点全能,是又能加物伤又能加攻速的存在,但很快,很多的冒险家也是发现实际到手以后这名角色的强度其实并没有想象中的那么强,甚至于作为一位辅助,还有一点点的四不像,这是怎么一回事,为什么风评会如此反转,现在的它我们还推荐培养吗?跟着小编一起来了解一下吧~
米卡培养推荐详解作为一名4星角色,基础面板方面必然是弱于5星的,目前90级数值是:12506基础生命值、223基础攻击力、713基础防御力、24%生命值增幅。
天赋解析与其从天赋本身出发,不如换个角度,从米卡元素战技和爆发提供的三种buff来分析,应该能让大家更直观地了解到米卡的机制是怎么给队友带来增益的。
灵风状态(加攻速):由元素战技提供,无论点按还是长按都会给全队提供灵风状态,战技等级越高,攻速加成越高,10级为22%。
鹰翎状态(回血):由元素爆发提供,米卡开启大招时会先给全队回一次血,然后赋予鹰翎状态,拥有鹰翎的前台角色普攻命中敌人时会回血,回血间隔为2.5秒。
侦明效果(加物伤):来自于天赋效果,1层侦明能给前台加10%物伤。那怎么获得侦明效果呢?有三种办法:1.战技点按的穿透攻击,每额外命中1名敌人(大于等于2)就提供1层;2.战技长按的攻击爆裂分散的碎片,命中敌人产生1层,每枚碎片只能触发1次;3.同时处于灵风和鹰翎状态的前台角色,攻击造成暴击时产生1层,但这种方式至多也只能产生1层。
其他细节:1.战技命中怪物后固定产4球;2.战技开启和后续的攻击均为弱冰附着;3.战技
长按蓄力期间,有0.5的抗打断系数,和北斗大招、赛诺大招、绫人战技的抗打断能力一致。
加点建议米卡元素战技升级会提升攻速加成,每升1级提升1%,而元素爆发升级会提升米卡的奶量。所以优先升战技还是大招不能一概而论,要看你当前的队伍更需要米卡的哪个功能,个人推荐资源足够的话两个都尽量升级;普攻可以不用升。
圣遗物选择由于米卡15秒CD的战技只产4球,而大招需要70点能量,所以充能对于米卡来说很重要。主词条推荐充能沙、生命杯、治疗头(或生命头),副词条尽量找充能和生命,使用西风枪时稍微堆点暴击。套装方面推荐三套:
宗师套:一般情况下的首选,补充米卡没有的攻击乘区加成,让他的辅助功能更全面。不过如果队友有更适合带宗师套的情况下,米卡需要换成其他圣遗物,因为宗师四件套不能叠加;
2绝缘+2千岩/2少女/2海染:兼顾充能和治疗,散件也更好搭配和成型;
海染套:由于米卡就业方向大多在物理队,大招的回血触发海染4件套生成的泡泡能享受到超导的加成,不过除了第一口的全队回血,米卡大招后续的回血量不算特别高,海染米卡更推荐作为补充玩法使用。
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